Реферати

Реферати по інформатиці, програмуванню

Перевірка несуперечності вихідних описів кінцевих автоматів. Сьогодні сформовані практичні потреби і маються всі умови, щоб абстрактна теорія кінцевих автоматів (КА) зайняла гідне місце в автоматизованому проектуванні.

Поповнення знань інтелектуальних систем на основі казуально-зависит міркувань. Казуально-зависит предикатні перемінні і їхні властивості. Казуально-зависит предикати і правила їхнього використання для поповнення знань.

Прийняття рішень в екологічної геоинформационной системі на основі нечіткої моделі класифікації. Логічна обробка даних проб ґрунту і побудова зведеної карти забруднення ґрунту хімічними елементами. Побудова карти якісної оцінки впливу навколишнього середовища на людину.

Коментарі в Cache. Стандартний однорядковий коментар. Стандартний подвійний коментар. Макрокоментар.

Прикладний чи системний?. У розробці програми зустрічаються неясні питання щодо того, як спланувати той чи інший код, куди його віднести і як класифікувати. Код може бути класифікований по всіляких класифікаціях.

Cache': перехоплення поточного пристрою. Незручність стандартних пристроїв mumps полягає в тому, що якщо виконується програмний код, що здійснює введення-висновок через нього, те цей процес стороннім кодом некеруємо інакше як установкою можливих опцій пристрою.

Чи агрегація спадкування?. І знову про проектування класів. Хвора тема і місце застосування безлічі трюків. Більшість програмістів використовують трюки по-різному. Видимо, є три способи їхнього застосування.

Як зробити двунаправленный запит. Чи можна зробити в Cache' такий запит, щоб його можна було б прокручивать назад, наприклад щось начебто команди, парної до Fetch, наприклад Prior. Власні засоби Cache' чомусь не надають такої можливості.

Індекси. Мова йтиме про алгоритми і структури даних, їхньої організації і підтримці. Термін індекс далі використовується строго з метою позначення додаткових пошукових чи оптимизирующих структур. Основною мовою прикладів обрана мова МUМР.

Проектування класів у жарт і всерйоз. Класи є визначення понять і відносин між ними, виражені на якому - або об'єктній мові.

Інтерфейси як рішення проблем множинного спадкування. У цій роботі розбирається проблема множинного спадкування в мові програмування З++ і можливе її рішення шляхом застосування абстракцій інтерфейсів.

Перспективні архітектури генетичного пошуку. Останнім часом з'явилися нові "нестандартні" архітектури генетичного по-позову, що дозволяють у більшості випадків вирішувати проблему попередньої збіжності алгоритмів. Це методи міграції і штучної селекції.

Рішення задачі одномірного упакування за допомогою рівнобіжного генетичного алго-ритма. У роботі представлений паралелльный генетичний алгоритм (Пага) для рішення зада-чи одномірного упакування. У цілому ця задача є задачею розбивки безлічі объек-тов на непересічні підмножини.

Алгоритм видалення циклів у графі вертикальних обмежень задачі трасування багатошарового каналу. Розглянуто проблему усунення циклічних конфліктів при трасуванні много-слойного каналу з будь-яким розшаруванням при розміщенні контактів на будь-якій стороні. Перед-помилковий алгоритм перетворення графа вертикальних обмежень до ациклическому виду.

Про один спосіб векторного й аналітичного представлення контуру зображення. Алгоритм простежування контуру і виявлення контрольних крапок. Формування векторного представлення контуру.

Варіаційний підхід до згладжування і визначення характерних крапок чорно-білих зображень. Безупинна модель для гладкої функції яскравості. Дискретна модель для вибору найбільш гладкої функції яскравості.

Генетичний алгоритм глобального трасування. Проблемне формулювання, терміни і позначення. Розробка генетичних процедур для задачі глобального трасування. Експериментальні дослідження генетичного алгоритму глобального трасування.

Генетичні алгоритми. Генетичні алгоритми (ГА) є пошукові алгоритми, засновані на механізмах натуральної селекції і натуральної генетики. Вони реалізують "виживання найсильніших" серед розглянутих структур.

Комп'ютерні віруси. Антивірусні програми. Що таке комп'ютерний вірус. Функціонування вірусів. Резидентные віруси. Небезпечні і безпечні віруси. Об'єкти, що заражаються. Що вірус не може заразити. Антивірусні програми.

Ієрархія каталогів і файлових систем у Linux. Структура каталогів поняття чисте логічне і до реальних механізмів роботи з файлами відносини не має. Кожна конкретна операційна система могла б будувати її по-своєму, що привело б до несумісності і нестерпності програм.


<<     1  2  3  4  5  6   7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17    >>    ...    323
Усього сторінок: 323