Реферати

Реферат: Інтернет - історія створення

ООН - універсальна міжнародна організація. Поняття і класифікація міжнародних організацій. Головні органи Організації Об'єднаних Націй і основи її правової діяльності. Генеральна Асамблея ООН. Процедура прийняття рішень у Раді Безпеки. Економічна і Соціальна Рада (ЕКОСОС).

Методи монтажу залізобетонних конструкцій каркасних будинків. Схеми установки багатоповерхових колон за допомогою комплексу індивідуальних засобів монтажного оснащення. Монтаж внутрішніх стін, діафрагм твердості в каркасному будинку. Установка безригельної панелі твердості. Укладання связевой і рядовий плит перекриття.

Хорватія в VII - першій половині XIV в.. Хорвати між Франкской і Візантійської імперіями. Держава в системі міжнародних відносин (XII-XIV в.). Об'єднання Королівства Далмація, Хорватія і Славонія з Угорським. Соціально-економічне положення, середньовічна культура Хорватії.

Департамент фінансів Адміністрації міста Вологди. Історія утворення Адміністрації м. Вологди. Повноваження Департаменту фінансів Адміністрації м. Вологди. Відділ планування й аналізу доходів. Аналіз бюджету міста Вологди. Етапи підготовки, внесення змін і виконання бюджету міста Вологди.

Наказове виробництво. Поняття судового наказу і наказового виробництва як одного з видів цивільного судочинства. Забезпечення можливості примусового виконання зобов'язання в скорочені, у порівнянні з позовним виробництвом, терміни. Видача судового наказу.

Реферат на тему:

"Інтернет - історія створення"

Владивосток

2000

Легенди і міфи Пентагона

Сьогодні багато говорять про те, що Інтернет виник на засобу Управління перспективних розробок Міністерства оборони США (DARPA- Defense Advanced Research Project Agency). Була, ніби, у Міністерства Оборони потребу зв'язати між собою науково-дослідні центри і найбільші університети, щоб вчені, що займаються важливими проблемами, могли оперативно обмінюватися документацією і інформацією. Називається і дата, коли ця чудова подія сталася - приблизно восени 1969 року. Так що зовсім недавно мир міг справляти тридцятиріччя Інтернету. Однак ні в Пентагоне (ніби творці Інтернету), ні в інших відповідальних організаціях з цього приводу ніяких торжеств відмічено не було. Цікаво, до чого б це?

А справа в тому, що ніяких «интернетов» Міністерство оборони США не створювало і не фінансувало, а роль його агентстваDARPAбила зовсім не тієї, яку йому нині приписують. Ми можемо тільки здивовуватися, як швидко народжуються легенди і міфи. Пройшло всього три десятиріччя, а створення Інтернету вже овіяне легендами. Цікаво відмітити, що усього

лише десять років тому, коли Інтернет ще не був у всіх «на слуху», ніяких міфів відносно його народження не існувало. Тоді все було просто і зрозуміло. У ті роки фальсифікатори історії ще не приклали до цієї справи руку.

Давайте розберемося, що до чого, і з'ясуємо, як же насправді з'явився Інтернет, і чим насправді займалося агентствоDARPA. А заодно ми з'ясуємо, ким, коли і навіщо була вигадана «солодка казка» про мудрої прозорливості Міністерства оборони США для наївних американських обивателів.

Зайнятися дослідженнями народження Інтернету нас спонукала природна недовірливість. Ті, хто знають, як розвивалася наука в XX віці, ніколи повірять, що Міністерство оборони США (або яке-небудь інакше Міністерство оборони) може вкласти мільярди доларів, щоб вченим стало зручно працювати. У житті так не буває.

області ядерної зброї, ракетної техніки, коштів спецзв'язку і в багатьох інших спеціальних областях. Ніколи жоден уряд світу не допустить, щоб учасники стратегічних проектів вільно розгулювали де хочуть і контактували з ким попало. Тим більше ніхто не буде тратити гроші на те, щоб зробити ці контакти більш зручними. Так навіщо ж Міністерству оборони США прийшло в голову вкладати гроші в створення зручних умов для колективної роботи вчених, розкиданих по університетах США?

Відповідь на це питання проста. Нічого Управління перспективних розробок не впроваджувало і нічого не фінансувало. Воно займалося не впровадженням, аконтролем за внедрениемкомпьютерних мереж в цивільній сфері, яке до кінця 60-х років стало вже невідворотним. Нічого Пентагон не фінансував крім контролю. Більш того в 1969 р. вже нічого і не треба було впроваджувати, оскільки все вже було давно впроваджено там, де це дійсно було потрібне - в тих самих «закритих» центрах. Мова йшла тільки про контроль над тим, щоб «очкарики» не впровадили чого-небудь зайвого і навпаки, щоб вчасно перехопити у них ідеї, на які тим доведеться наштрикатися. Ось на це насправді і шли гроші Міністерства оборони США.

Згини історії

Справжню хронологію Інтернету можна відлічувати з кінця 50-х років. Можна точно назвати дату, коли було прийняте урядове рішення, внаслідок якого і з'явилася перша глобальна мережа. Це сталося в 1958 році. Правда, поняття Інтернет тоді, зрозуміло, не існувала. І ніхто зовсім не мав намір облаштовувати роботу вчених за допомогою комп'ютерної мережі. Це був, так би мовити, «побічний ефект», який сьогодні заднім числом видають за мету і досягнення. Істинна ж мета була набагато важливіше - настільки важливіше, що для її досягнення дійсно було не шкода мільярдів доларів.

Ось як йшла справа.

У 1949 р. в СРСР успішно випробували першу атомну бомбу. У 1952 р. не менш успішно була перевірена воднева бомба. У 1956 р. військове керівництво в США уперше заговорило про необхідність розробки системи захисту від ядерної зброї, але перші запити залишилися без уваги.

У 1957 р. в СРСР був виведений на орбіту перший штучний супутник Землі. Для когось це велике наукове досягнення, а для когось - щось зовсім інакше. Американці зрозуміли все правильно: відтепер в СРСР є, ніж доставити бомбу їм на голову. У результаті в 1958 р. було, нарешті, прийняте урядове рішення про створення глобальної системи раннього сповіщення про пуски ракет. Сьогодні такі системи будують на базі супутникових комплексів, що обертаються на полярних орбітах, а тоді залишалося тільки розвернути мережу наземних станцій на вірогідних маршрутах наближення ракет.

А ось ще факт. Згідно із законом всесвітнього тяжіння площина траєкторії балістичних ракет розташована так, що проходить через точку старту, точку мети і (обов'язково!) через центр земної кулі. У думках разрежьте глобус такою площиною, і ви побачите, що Америка чекає основну масу ракет з боку Північного Ледовітого океану. Ось на цих млявих просторах і довелося створювати систему раннього сповіщення. Так в кінці 50-х років почалася розробка системиNORAD(North American Aerospace Defence Command). Запобігти атаці вона, звісно, не могла, але могла дати хвилин п'ятнадцять на те, щоб заритися в землю.

СистемаNORADполучилась дуже великий. Її станції простяглася від Аляськи до Гренландії через всю північ Канади. Відразу виникла нова проблема: як обробляти результати спостереження повітряних об'єктів (а літають на Півночі не тільки ракети), як погодити дії численних постів, як виділити з безлічі сигналів ті, які представляють загрозу і як привести в дію систему сповіщення. Все це можуть робити люди, але людям на прийняття і узгодження рішень потрібні години, а тут рахунок йшов на секунди. Цю величезну систему треба було компьютеризировать, а комп'ютери об'єднати в єдину розгалужену мережу.

Вартість системиNORADизмерялась десятками мільярдів доларів. У рамках такого бюджету дійсно знайшлися ті декілька мільярдів, які були використані для створення глобальної комп'ютерної мережі, що обробляє інформацію зі станцій спостереження.

Відповідь СРСР на розгортання системиNORADбил недорогим і ефективним. Ця система легко обходиться, якщо розмістити стратегічні ракети де-небудь в Карібському морі, наприклад на Кубі - тоді їх траєкторія буде зовсім інакшою. Відповідні рішення були прийняті на початку 60-х. А в США, відповідно, почалося «закопування під землю». Були створені найскладніші підземні притулки в Вашингтоні, а в Колорадо Спрінгс, що в Скелястих горах, почалося закопування під землю командного центраNORAD. Так до 1964 року в надрах гори Шайенн виникло ціле місто з триповерховими спорудами. Зі всієї країни до нього потяглися комп'ютерні і інші лінії зв'язку, що з'єднали центр управленияNORAD состанциями спостереження, робочими постами і урядовими органами.

Мережа системиNORADне довго залишалася внутрішньовідомчою. Відразу після запуску почалося підключення до неї служб управління авиаполетами - це логічне, адже все одно система контролювала повітряний простір на величезних просторах. Спочатку підключалися військові авиаслужби, але вже в середині 60-х років активно йшло підключення цивільних авіаційних служб. Мережа неухильно розширялася і розвивалася, вона вбирала в себе метеорологічні служби, служби контролю стану злітних смуг аеродромів і інші системи, як військові, так і цивільні.

Ось так і вийшло, що задовго до створення проектаARPANET, вСША вже діяла глобальна комп'ютерна мережа Міністерства оборони.

Проблема стійкості глобальної мережі

Перша черга системиNORADбила завершена в травні 1964 року, але до того часу вже стало відомо про існування в Росії ядерних зарядів потужністю 50 мегатонн. Незважаючи на те, що гора, в якій розмістився центр управління, відбиралася дуже ретельно (вона представляє з себе єдиний скельний масив), стало ясно, що і у неї немає шансів. А вихід з ладу центра управління однозначно викликав (в ті роки) вихід з ладу всієї глобальної системи. У результаті многомиллиардная витівка з розробкою і будівництвом підземного центра управління виявилася некорисною. Тому у другій половині 60-х років перед Пентагоном встала проблема розробки такої архітектури глобальної Мережі, яка не виходила б з ладу навіть у разі поразки однієї або декількох вузлів.

Експериментувати з системою, на якій базується національна безпека,- справа неможлива. Папери на будь-яке випробування будуть узгоджуватися роками. Ось якби у Міністерства оборони була інша глобальна мережа, вмісна декілька вузлів, так до того ж працюючих в нестійкому середовищі, вона стала б прекрасним полігоном. А тепер спитайте себе, що може бути краще для цієї мети, чим університетські комп'ютери і обчислювальні центри наукових організацій? Це ж ідеальний полігон, який навіть не треба створювати - він вже є! Його треба тільки підштовхнути, а потім трошки порулить.

Ось вона істинна причина участі Міністерства оборони США в тому проекті, який нині став Інтернетом! Ось як народилася сетьARPANETlКак бачите, не була вона Першої глобальної. І не було у Міністерства оборони ні найменшого бажання забезпечити наукові кола зручним засобом для обміну науковою і технічною документацією. У той час йшла дорога і безславна війна у В'єтнамі. Чи Міг Пентагон в ці роки фінансувати те, що треба наукової громадськості? Не міг! Замість цього було бажання отримати за гроші зручний полігон для випробувань, який можна тримаючи під постійним контролем і використати для себе знайдені оригінальні рішення. Ось цією справою і зайнялося агентствоDARPA.

Подальша історія підтверджує наші висновки. Як тільки проблема стійкості і виживання мережі при виході з ладу її вузлів була вирішена, работаDARPAнемедленно припинилася. Ця подія сталася в 1983 р. після впровадження протоколаTCP/IP. Свою задачу Пентагон виконав і тихо віддалився. У тому ж 1983 р. сетьARPANETпередали місцевій Академії наук (в США її функції виконує Національний науковий фонд, NSF). Відтоді мережа стала називатьсяNSFNET, і до неї почалося підключення зарубіжних вузлів.

Друге народження Інтернету

Ранні глобальні мережі являли собою групи комп'ютерів, пов'язані між собою прямими з'єднаннями. Основною проблемою того часу була проблема надійності і стійкість мережі. Потрібна була

така мережа, яку не можна вивести з ладу навіть атомним бомбардуванням. Звісно "атомне бомбардування" - поняття умовне. Мережа, що складається з прямих з'єднань, можуть вивести з ладу миші, що перегризли проводи, викрадачі, що стягли жорсткий диск з вузлового комп'ютера, хакери, що не вчасно заправили вірус, куди не треба. Існують тисячі причин, по яких звичайне нехлюйство може викликати наслідки не гірше атомного бомбардування. З точки зору військових експлуатація мережі в науковому і університетському оточенні повинна була стати для неї самим суворим випробуванням, яке тільки можна вигадати. У боротьбі з безліччю непередбачуваної випадковості університетські кола рано або пізно повинні були знайти простої і ефективне рішення. Так воно і сталося. Розв'язанням проблеми стало впровадження в 1983 р. протоколаTCP/IP. Сетого часу відлічують другий етап розвитку Інтернету.

Суворо говорячи, TCP/IP - це не один протокол, а пара протоколів, один з яких (TCP - Transport Control Protocol) відповідає за те, какпредставляются дані в Мережі, а другий (IP - Internet Protocol) визначає методику адресації, тобто відповідає за те, кудаони відправляються икакдоставляются. Ця пара протоколів належить різним рівням і називаетсястеком протоколовTCP/IP. Власне говорячи, тільки з появою IP-протоколу і з'явилося поняття Інтернет.

Третє народження Інтернету

Довгий час Інтернет залишався долею фахівців. Обмін технічною документацією і повідомленнями електронної пошти - це все-таки не совеем те, що треба рядовому споживачу. Революційний розвиток Інтернету почався тільки після 1993 р. із збільшенням в геометричній прогресії числа вузлів і користувачів. Мотивом для революції стала поява служби World Wide Web (WWW), заснованої на призначеному для користувача протоколі передачі даннихHTTPи на особливому форматі уявлення даних -HTML. Документи, виконані в цьому форматі, отримали назву Web-сторінок.

Одночасно з введенням концепції WWW була представлена програма Mosaic, що забезпечує відправку запитів і прийом повідомлень в форматеHTML. Ця програма стала першим в миреWeb-броузером, тобто програмою для перегляду Web-сторінок. Після цього робота в Інтернеті перестала бути долею професіоналів. Інтернет перетворився в розподілену по мільйонах серверів єдину базу даних, навігація в якій не складніше, ніж перегляд звичайної мультимедійної енциклопедії.

Як виглядає Інтернет сьогодні

Сьогодні Інтернет - це великий комплекс, що включає в себе локальні мережі і автономні комп'ютери, сполучені між собою будь-якими коштами зв'язку, а також програмне забезпечення, яке забезпечує взаємодію всіх цих коштів на основі єдиного транспортного протоколаTCPи адресного протоколаIP.

Опорна мережа Інтернету

Опорну мережу Інтернету представляють вузлові комп'ютери і канали зв'язку, об'єднуючі їх між собою. Вузлові комп'ютери також називаютсерверами.

Маршрутизатори

На кожному з вузлів працюють так називаемиемаршрутизатори, здатні за IP-адресою прийнятого ТСР-пакету автоматично визначити, на який з сусідніх вузлів пакет треба переправити. Маршрутизатором може бути програма, але може бути і окремий спеціально виділений для цієї мети комп'ютер. Маршрутизатор безперервно сканує простір сусідніх серверів, спілкується з їх маршрутизаторами, і тому знає стан свого оточення. Він знає, коли якийсь з сусідів «закритий» на технічне обслуговування або просто переобтяжений. Приймаючи рішення про переправляння минаючого ТСР - пакету, маршрутизатор враховує стан своїх сусідів і динамічно перерозподіляє потоки так, щоб пакет пішов в тому напрямі, який в даний момент найбільш оптимально.

Шлюзи

Локальні мережі, працюючі на основі своїх протоколів (неTCP/IP, а інших) підключаються до вузлових комп'ютерів Інтернету з допомогою так називаемихшлюзов. Знов-таки, шлюзом може бути спеціальний комп'ютер, але це може бути і спеціальна програма. Шлюзи виконують перетворення даних з форматів, прийнятих в локальній мережі, в формат, прийнятий в Інтернеті, і навпаки.

Многоликость Інтернету

Інтернет так багатоликий і багатоманітний, що якщо спитати трохи різних людей про те, що в ньому головне, то вони, швидше усього, дадуть різні відповіді.

Один може сказати, що Інтернет - це всесвітнє об'єднання різноманітних інформаційних мереж, заснованих налюбихфизических принципах і использующихлюбиеканали зв'язку від телефонних до супутникових і волоконно-оптичних.

Інший скаже, що канали зв'язку - це не головне, оскільки вони існували давним-давно, коли ніякого Інтернету і в помине не було. А те, що безліч мереж можна об'єднати в одну, так це вже сто років як робиться в телефонії, енергетиці і на транспорті. Тому головна особливість Інтернету в тому, що це не просто мережа, а всесвітня інформаційно-довідкова служба. Його можна розглядати як хитросплетенную павутину, що складається з сотень мільйонів взаємопов'язаних документів. Почавши читати один документ, можна з нього перейти в іншій, потім - в третій, і так далі - до будь-якого.

Третій скаже, що обидва подходаузколоби і однобокі. За ними не видно людини і його потреб. Один дійсно любить копатися в документах, а іншому подавай новітню комп'ютерну гру. Третьому ж не треба ні того, ні іншого - він хоче спілкуватися з людьми по всьому світлу і не платити при цьому божевільні гроші за телефонні дзвінки. Так що головне в Інтернеті - сукупність сервісів, які з його допомогою можна отримати-(цей сервіси називаютсяслужбами).

Для споживача Інтернет представляється як безліч служб, великих і малих. Їх навіть немає значення перелічувати, оскільки кожний день створюються нові і відмирають старі.

Четверта людина може сказати, що все це нісенітниця. Від всіх інших видів мереж Інтернет відрізняється автоматизацією. Діяльність всіх служб забезпечується комп'ютерами і програмами - вони і складають суть Інтернету. Для тих, хто постачає інформацію - одні програми, а для тих, хто її отримує - інші. Можна взагалі забути і про канали зв'язку, і про служби, і про Інтернет, а думати тільки про свій комп'ютер. Скільки на ньому жорстких дисків? Один? Два? Забудьте про це. Уявіть собі, що Інтернет - це мільйон жорстких дисків, що підключаються до вашого комп'ютера. Яка вам різниця, що до своїх жорстких дисків комп'ютер звертається за допомогою внутрішніх шлейфів, а до чужих - за допомогою зовнішніх ліній зв'язку? Головне в Інтернеті - ті програми, за допомогою яких це можна зробити. Ніхто не візьме від Інтернету більше, ніж дозволять його програми. Не будь у клієнта спеціальних програм - не було б і Інтернету, хоч тричі з'єднай всі комп'ютери планети між собою.

П'ята людина може сказати, що всі ці міркування неконкретні, а Інтернет насправді - це сукупність протоколів, яким все підкоряється. Ну як би працювали в єдиному комплексі самі різні моделі комп'ютерів, різноманітні канали і лінії зв'язку, десятки тисяч програм і сотень служб? З його точки зору Інтернет - це саме сукупність єдиних стандартних протоколів. Вони і складають його обличчя.

Скажемо прямо: все приведене вище висловлювання про Інтернет - правильні, але жодне з них не характеризує Інтернет повністю. Його треба розглядати ширше і глибше.

Сім рівнів мережевої моделі Інтернету

Коли люди мають справу з особливо складними явищами, вони вважають за краще розкладати їх по поличках за принципом "розділяй і володарюй". У використанні Інтернету, звісно, немає нічого складного, але як явище він вельми складений через заплутаність зв'язків, які то виникають, то зникають.

1. Рівень користувача. Уявимо собі, що ми сидимо за комп'ютером і працюємо у Всесвітній мережі. Насправді ми працюємо з програмами, встановленими на нашому комп'ютері. Назвемо ихклиентскими програмами. Сукупність цих програм і представляє для нас нашпользовательский рівень. Наші можливості в Інтернеті залежать від складу цих програм і від їх настройки. Тобто, на призначеному для користувача рівні наші можливості роботи в Інтернеті визначаються складом клієнтських програм.

На такому рівні Інтернет представляється величезною сукупністю файлів з документами, програмами і іншими ресурсами, для роботи з якими і служать наші клієнтські програми. Чим ширше за можливість цих програм, тим ширше і наші можливості. Є програма для прослуховування радіотрансляцій - можемо слухати радіо; є програма для перегляду відео - можемо дивитися кіно, а якщо естьпочтовий клієнт - можемо отримувати і відправляти повідомлення електронної пошти.

2. Рівень уявлення. А що дає нам можливість встановлювати на комп'ютері програми і працювати з ними? Звичайно ж, це його операційна система. Вона виступає посередником між людиною, комп'ютером і програмами.

На другому рівні і відбувається «розбирання» з моделлю комп'ютера і його операційною системою. Вище за цей рівень вони важливі і грають роль. Нижче - вже байдужі. Все, що відбувається на нижележащих рівнях, однаково відноситься до всіх типів комп'ютерів.

Якщо поглянути на Інтернет з цього рівня, то це вже не просто набір файлів - це величезний набір «дисків».

3. Сеансовий рівень. Давайте уявимо собі комп'ютер з трьома жорсткими дисками. У комп'ютера є три власники. Кожний настроїв операційну систему так, щоб повністю використати «свій» диск, а для інших користувачів зробив його прихованим. Свою роботу вони починають з реєстрації - вводять ім'я і пароль при включенні комп'ютера.

Якщо спитати одного з них, скільки в її комп'ютері жорстких дисків, то він відповість, що тільки один, і буде правий - в своемперсональном сеансі роботи скомпьютером він ніколи не бачив ніяких інакших дисків. Тієї ж думки будуть дотримуватися і двоє інших. Такий же погляд на Інтернет відкривається з висотисеансного рівня.

Підключення до Інтернету і наявність необхідних клієнтських програм ще не означає, що нас в Інтернеті чекають. Тобто, зв'язатися з приятелем, звісно, можна, але з штаб-квартирою ЦРУ нас не з'єднають. Треба або мати відповідні права, або знати заповітне слово. А якщо немає ні того, ні іншого, то і деяких секторів Інтернету в наших сеансах не буде.

4. Транспортний рівень. Передбачимо, що заповітне слово у нас є, і ми можемо відправити запит на отримання файла з грою (картинкою, статтею, музикою). А як цей запит повинен кодуватися? Це залежить від мережі. Всередині університетської мережі діють одні правила, поза нею - інші. Ці правила називаютпротоколами. Інтернет - він тому і вважається всесвітньою мережею, що на всьому її просторі діє один єдиний транспортний протокол -TCP. На тих комп'ютерах, через які до Інтернету підключені малиелокальние мережі, работаютшлюзи. Шлюзові програми перетворюють потоки даних з формату, прийнятого в локальних мережах або на автономних комп'ютерах, в єдиний формат, прийнятий в Інтернеті.

Таким чином, якщо поглянути на Інтернет на цьому рівні, то можна сказати, що це глобальна комп'ютерна мережа, в якій відбувається передача даних з допомогою протоколаTCP.

5. Мережевий рівень. А що, якщо з'єднати між собою пару комп'ютерів і пересилати між ними дані, нарізані на пакети по протоколуTCP? Це також буде Інтернет?

Ні, це буде не Інтернет, аинтранет - різновид локальної мережі. Такі мережі існують - їх називаюткорпоративними. Вони популярні тим, що всі програми користувача, розроблені для Інтернету, можна використати і в интранете. Чи Не правда, зручно працювати з комп'ютером, встановленим в сусідній кімнаті, тими ж коштами, якими ми працюємо з комп'ютерами, що знаходяться в Америці?

Інтернет відрізняється від локальних мереж не тільки єдиним транспортним протоколом, але і єдиною системою адресації. Підведемо підсумок. Якщо поглянути на Інтернет з п'ятого рівня, то можна сказати, що Інтернет - це всесвітнє об'єднання безлічі комп'ютерів, кожний з яких має унікальну IP-адресу.

6. Рівень з'єднання. Справа підходить до того, щоб фізично передати сигнали з одного комп'ютера на інший, наприклад за допомогою модему. На цьому рівні цифрові дані з пакетів, створених раніше, накладаються на фізичні сигнали, що генеруються модемом, і змінюють їх (прийняте говоритьмодулируют). Як і всі операції в комп'ютері, ця операція відбувається під управлінням програм. У цьому випадку працюють програми, встановлені разом з драйвером модему. При погляді з шостого рівня Інтернет - це сукупність комп'ютерних мереж або автономних комп'ютерів, об'єднаних всілякими (будь-якими) коштами зв'язку.

7. Фізичний рівень. При погляді з самого «низького» рівня Інтернет представляється як всесвітня павутина проводів і інших каналів зв'язку. Сигнал від одного модему (або інакшого аналогічного пристрою) відправляється в дорогу по каналу зв'язку до іншого пристрою. Фізично цей сигнал може бути пучком світла, потоком радіохвиль, пакетом звукових імпульсів і т. п. На фізичному рівні можна забути про дані, якими цей сигнал промодулирован. Люди, які займаються Інтернетом на цьому рівні, можуть нічого не розуміти в комп'ютерах.